Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней.

К трудности всех выстрелов в этой фазе прибавляйте бросок уворачивания, если цель уворачивается.

Определение повреждения: В невооруженном бою персонаж кидает свои кубики СИЛЫ. Рукопашное орудие также употребляет кубики СИЛЫ, но к броску прибавляется количество кубиков. Огнестрельное орудия кубики СИЛЫ не употребляет, у него есть свой перечень бросков кубиков для повреждений.

Цель Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. атаки кидает кубики СИЛЫ для каждой атаки, чтоб выяснить, как отлично она переносит повреждения. (Некие персонажи могут носить броню – в нашем приключении она уже приплюсована к указываемым кубикам СИЛЫ и вычтена из кубиков ЛОВКОСТИ). Бросок повреждения сравнивается с видном СИЛЫ.

Если бросок СИЛЫ выше, персонаж оглушен, и не может больше Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. ничего делать в этом раунде. Если бросок повреждения равен либо выше броска СИЛЫ, персонаж ранен – он сбивается с ног до конца раунда, и все его атрибуты и умения ухудшаются на 1D, пока он не излечится. (Если раненного персонажа ранят вторично, он вырубается, это уже последующая категория). Если бросок повреждения Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. в два раза либо больше выше броска СИЛЫ, персонаж вырубается, что значит нокаут и утрату сознания. Если бросок повреждения в три раза превосходит бросок СИЛЫ, персонаж нокаутируется, теряет сознание и смертельно ранен. (Правила «Звездных Войн» объясняют эти эффекты более тщательно – вроде того, как лечиться, и как не Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. умереть от смертельной раны).

НАЧИНАЯ ПРИКЛЮЧЕНИЕ

Хотя короткие правила и не покрывают всей полноты правил «Звездных Войн», их довольно, чтоб сыграть в «Один против Империи». Перебегайте к параграфу 1, чтоб начать ваше приключение.

1. Вы – CSL (Си-э-сель) Даненбергер, гражданин планетки Кироуак. Кироуак столетиями был глухим мирком, его население состоит в большей Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. степени из фермеров, на планетке есть только один город довольно большой, чтоб владеть космопортом (столичный город Монтальвия). Но не так давно ваш мир обрел значимость в очах Союза Повстанцев, как безупречное место для снабжения продовольствием. Некоторое количество дней вспять Альянс послал дипломатичную партию для переговоров с Верховным Советом Кироуака Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. – переговоры все еще ведутся. Одни члены Совета Кироуака считают, что планетке следует присоединиться к Союзу Повстанцев, другие же боятся Имперского воздаяния.

Само собой, что официально Кироуак – мир Империи, но вооруженные силы Империи сюда никогда не заглядывали, даже в разгар Войны Клонов. Но вы много читали об истории Империи – молвят, даже Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. очень много, так как драма рыцарей джидаев глубоко вошла в ваше сердечко. Когда повстанцы прибыли на Кироуак, вы, естественно, попробовали сблизиться с ними, потому что слышали слухи, что последний рыцарь-джидай член Восстания. Вы искали методы посодействовать им, надеясь уверить их взять вас с собой, когда они улетят Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней., но до сего времени ничего не отыскали. Вас тревожит вопрос, не сочтут ли повстанцы вас безумным, как уже считают многие ваши сопланетники-кироуакцы.

- А, хорошо, - думаете про себя, улыбаясь. – Без всяких колебаний, что-то должно поменяться, ранее либо позднее. Просто доверься Силе.

Сейчас вы прогуливаетесь улицами Монтальвии, неунывающе насвистывая, и Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. ощущая при каждом шаге похлопывание по бедру вашего дуэльного клинка. Вы уже дошли до восточного края городка и на данный момент возвращаетесь на запад, туда, где тормознули дипломаты Повстанцев.

Вы повсевременно обшариваете очами округи, выглядывая признаки чего-нибудь необыкновенного. Сделайте бросок ВОСПРИЯТИЯ: если выпало 5 либо выше, перебегайте на параграф Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. 29; если выпало меньше 5, перебегайте на параграф 53.

2. Не теряя времени, командир повстанцев лупит члена Высшего Совета по затылку ребром ладошки. Ваш сопланетник-кироуакец нечуткой грудой упал на пол. Другие повстанцы собирают малочисленные манатки и направляются к дверям. Их командир жестом отправляет вас вперед, когда вы гласите, что сможете провести их Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. более неопасной дорогой, чем главные улицы.

Отведя повстанцев к космопорту через неурядицу закоулков, вы, в конце концов, останавливаетесь около ангара на краю посадочного поля. Большая часть штурмовиков покинули поле и, возможно, на данный момент приближаются к номерам повстанцев. Параграф 54.

3. Убегаете, до того как сторож успевает выстрелить снова. Параграф 42.

4. Перебегайте на Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. параграф 14.

5. Внезапно вас лупят сзади по голове. В очах у вас туманится и что-то теплое стекает по затылку. Падая на мостовую, успеваете рассмотреть вверху ухмыляющееся лицо кироуакского бюрократа, которого вы лицезрели в номерах повстанцев. Параграф 45.

6. Ваши колени подогнулись, и вы беспомощно падаете на землю. Слышите, как сторож вызывает по Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. коммуникатору городскую полицию приехать и забрать ваше тело. Но всего через 10 секунд к вам ворачивается контроль над онемевшими конечностями, и вы подымаетесь с земли. Параграф 3.

7. Сделайте четыре броска Карабканья/Прыгания. Показатель трудности равен 15. Если все четыре броска успешны, перебегайте на параграф 32; в неприятном случае перебегайте на параграф Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. 14.

8. Выстрел оглушил вас и сбил с ног. Но через несколько секунд вы с трудом подымаетесь и возобновляете бег. Параграф 17.

9. Посмеявшись над мелодраматичным поведением сторожа, вы направляетесь к воротам в огораживании, надеясь отыскать там кое-какие ответы. Слышите, как за спиной у вас сторож бурчит что-то невежливое, и звук скользящего по Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. коже пластика. Обернувшись, видите, как он берет вас на мушку оглушающего пистолета. Сделайте бросок уворачивания, когда сторож выстрелит (ваш бросок уже включен в его показатель трудности). Если вы выкинули 9 либо меньше, перебегайте на параграф 47; в неприятном случае перебегайте на параграф 49.

10. Атака вас вырубила. Одномоментно утратив сознание, после оказания Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. мед помощи вы приходите в себя уже в местной кутузке – перебегайте на параграф 26.

11. Предположив, что кто-то из Совета Кироуака вызвал сюда имперцев, чтоб схватить повстанцев, решаете, что лучше бы вам поскорее возвратиться в номера повстанцев. (Стараетесь не мыслить, что на орбите, возможно, еще есть и Имперский Звездный Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. Разрушитель. Это может и подождать).

Сделайте очередной бросок Пронырливости. Если вы увидели штурмовиков до того, как они начали высаживаться из зерновозов, ваш показатель трудности равен 10; если вы не увидели штурмовиков до начала посадки, ваш показатель трудности равен 15. Если бросок удался, перебегайте на параграф 19, если нет – параграф 13.

12. Выстрел вас ранил Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. и сбил с ног. Но через несколько секунд вы с усилием подымаетесь и продолжаете бежать. Но из-за ранения до конца приключения все ваши броски умений уменьшаются на 1D, и если вас ранят снова, вы потеряете сознание (в данном случае перебегайте на параграф 10 заместо обозначенного в тексте). Параграф Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. 17.

13. Стоило вам начать движение, как раздался железный крик: «Стоять»! Один из штурмовиков с наиблежайшего корабля увидел вас и на данный момент поднимает свою бластерную винтовку. Вы остановитесь (параграф 30), либо побежите (параграф 25)?

14. Безуспешно приземляетесь на стол, и тот разлетается под вами в щепки. Внезапно два здоровых волосатых кулака поднимают вас на ноги Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней.. Потом владелец кулаков отходит вспять, чтоб врезать вам.

Вам не уйти из невооруженной драки с уродливым громилой, у которого Бой без орудия 4D, Защита без орудия 2D и СИЛА 3D+2. Он делает только одну атаку в раунд, но попробует защититься, если вы удачно атакуете его. Вынуть дуэльный клинок в Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. переполненной посетителями кантине из-за тесноты не получится, потому вам придется обойтись одними кулаками.

Если победите громилу, перебегайте на параграф 37; в неприятном случае, если вырубитесь, перебегайте на параграф 10, либо на 23, если получите смертельное ранение.

15. Сделайте бросок Прятаться/Пронырливости. Показатель трудности равен 10. Если бросок успешен, перебегайте на параграф 28; если нет – параграф Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. 31.

16. Вас подстрелили из бластерной винтовки! Сделайте бросок СИЛЫ (повреждение от бластера уже учтено). Если выпало 17 либо больше, перебегайте на параграф 8; если выпало от 9 до 16 – параграф 12; если выпало от 6 до 8 – параграф 10; если меньше 6 – параграф 23.

17. Штурмовик стреляет снова. И опять вы уворачиваетесь (но бросаете на 1D меньше, так как бежите Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней.) – его бросок на попадание уже учтен. Если вы выкинули меньше 5, перебегайте на параграф 16; в неприятном случае перебегайте на параграф 38.

18. Почувствовав за собой хвост, просто отрываетесь, попетляв парой запутанных улочек. Отправитесь на данный момент в космопорт, чтоб пошпионить еще (параграф 50) либо опять будете бродить по городку (параграф 39)?

19. Аккуратно Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. уходите от поля и тихонько проскальзываете зарослями травки к краю городка. Параграф 38.

20. Если не считать возросшей активности в космопорту, похоже ничего больше сейчас в Монтальвии не происходит. Почувствовав жажду, решаете тормознуть у наиблежайшей кантины приобрести прохладительного.

Снутри достаточно мрачно, потому вы останавливаетесь в дверном просвете, давая очам привыкнуть. Когда ваши глаза приспосабливаются Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней., замечаете, что, похоже, все в забегаловке пялятся на вас. А, хорошо, впервой, что ли?

Находите столик в углу и прислоняетесь к побеленной стенке. В конце концов возникает обслуживающий андроид. Заказываете экзотичную смесь чая со льдом, приготовленного из покрытых панцирем жителей Спирального моря, потом, осторожно прихлебывая напиток Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней., осматриваете зал. Проходят часы. Начинаете дремать, сидя на стуле. Параграф 24.

21. Бок обжигает болью там, где в вас попал выстрел станнера, но вам удается устоять на ногах. Параграф 3.

22. Похоже, никто не увидел пролетевшую летучую мышь. Параграф 28.

23. Атака причинила вам смертельное ранение. Мед помощь вы получите только через 1D+2 раунда. Кидайте каждый Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. раунд 2D. Как вы выкините число, наименьшее, чем количество прошедших раундов, перебегайте на параграф 27; в неприятном случае перебегайте на параграф 36.

24. Вас будит звук разбиваемого стола. Похоже, вспыхнула потасовка. Зал забит предположительно разумными созданиями, дубасящими друг дружку.

Решаете испытать слинять из этого бедлама, но обыденным методом мимо драчунов не пройти Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней.. Вам нужен превосходный план.

Если вы станете скакать со стола на стол, может быть, вы сумете добраться до выхода и уйти, до того как появится милиция. Забравшись на крышку собственного стола, начинаете претворять собственный план в жизнь. Экзальтированная усмешка расходится по вашему лицу, пока готовитесь к первому прыжку. Параграф 7.

25. Мчась со Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. всех ног, вы также сможете уворачиваться от огня штурмовика, но бросая на 1D меньше, чем обычно. Бросок штурмовика уже учтен, сделайте бросок уворачивания. Если выпадет меньше 6, перебегайте на параграф 16; в неприятном случае – параграф 38.

26. Вас продержали всю ночь и выпустили только днем, отобрав ваш клинок.

Выведываете, что дипломаты Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. Повстанцев пропали, и никто не желает гласить вам, куда они подевались.

На этом оканчивается приключение CSL. Может быть, вам захочется испытать его с другим персонажем.

27. Вы погибаете, до того как помощь успевает к вам добраться. На этом завершается приключение CSL. Может быть, вам захочется испытать его с другим Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. персонажем.

28. Находите канаву, по которой можно подобраться прямо к изгороди, оставшись незамеченным (как вы надеетесь). Ближний зерновоз находится в 20 метрах. Пока вы смотрите, его лючок распахивается, но снутри очень мрачно. Обыденные органы эмоций с этой задачей не управятся – вы должны сделать бросок Чувства. Значение трудности равно 15. В случае успешного броска перебегайте на Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. параграф 40; при беде – параграф 51.

29. В юго-западном направлении, в той стороне, где находится космопорт, похоже что-то происходит. Приземляется особенно много зерновозов. Должно быть, кто-то из другого мира закупил гигантскую партию зерна и послал транспортные корабли, чтоб забрать все разом. Направитесь в космопорт (параграф 33), либо продолжите прогулку Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. в западном направлении, куда вы шли ранее (параграф 20)?

30. Штурмовики продержали вас до прибытия местной милиции, доставившей вас в кутузку. Параграф 26.

31. Пробираясь по сухой травке, вспугиваете кустарниковую летучую мышь. Она взмывает с страшным визгом и, перелетев огораживание, влетает в зону. Параграф 22.

32. Вы уже перепрыгнули по четырем столам. Мимо вас проносятся кулаки и Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. питейная утварь. Вам нужно сделать еще три броска Карабкания/Прыгания, но так как вам придется уворачиваться от летающей посуды, вы бросаете на 1D меньше. Показатель трудности по прежнему 15. Если все три броска будут успешными, перебегайте на параграф 43; в неприятном случае – параграф 4.

33. Вам пригодилось около 20 минут, чтоб достигнуть космопорта Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней.. По пути не увидели ничего необыкновенного, но оказавшись на месте, с удивлением видите, что все зерновозы приземлились в огороженной зоне. Обычно, они садятся на открытом поле. Решаете подобраться ближе. Подойдете к огораживанию открыто (параграф 35) либо прошмыгнете к тыльной стороне изгороди, которая примыкает к западному краю поля (параграф Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. 15)?

34. Скоро из этого и других зерновозов начинают высаживаться Имперские штурмовики. Параграф 11.

35. Когда вы подходите к огораживанию на расстояние вытянутой руки, вооруженный станнером сторож машет на вас рукою и орет: «Пшел отседова, тут личная собственность». Сделаете, как вам молвят (параграф 42) либо продолжите путь к воротам (параграф 9)?

36. Врачи успевают к вам впору. После Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. исцеления приходите в себя в местной кутузке – параграф 26.

37. Оставив здорового громилу лежать на полу, опять пытаетесь добраться к дверям. Проскальзываете мимо 2-ух созданий, борющихся у стойки бара, приседаете, пропустив парящий стул, и перепрыгиваете коренастое создание, пытающееся ударом снизу сбить вас с ног. Параграф 43.

38. Бежите всю дорогу до номеров Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. повстанцев, подозревая, что штурмовики не так очень отстают от вас.

Повстанцы тормознули в древнем жилом здании, окруженном заброшенными складами. Вы много раз были здесь в прошедшем, обычно просто стоя в вестибюле и грезя о вступлении в ряды славного ордена рыцарей-джидаев. Но сейчас вы стремглав взлетаете на крыльцо, влетаете в парадную Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. дверь и мчитесь на 2-ой этаж по внутренней лестнице, а там обрушиваете град обезумевших ударов на дверь в номер повстанцев.

Двери открывает протокольный андроид 3PO, но, не дав ему и рта раскрыть, проталкиваетесь мимо андроида в главный зал. Около выходящего на улицу окна стоит командир повстанцев, беседующий с членом Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. Верховного Совета Кироуака. В центре комнаты стоит группа из еще 5 повстанцев. Когда вы врываетесь в комнату, повстанцы занимают позицию меж вами и командиром.

Задыхаясь, выдавливаете из себя слова. Услышав вашу информацию, лицо командира повстанцев обретает жесткое и мрачное выражение, остальные повстанцы очевидно шокированы. Судя по выражению лица члена Верховного Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. Совета, он бы с радостью перерезал вам гортань.

Параграф 2.

39. Блуждая по городским улицам и насвистывая бездумный мотивчик, пытаетесь решить, что все-таки делать далее. Ничто не нарушает течение городской жизни, по другому вы бы это увидели. Кое-где час спустя решаете возвратиться к номерам повстанцев. Добравшись туда, замечаете Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней., что здание смотрится удивительно безлюдным. Войдя в дом, обнаруживаете, что повстанцы пропали.

Направляетесь назад на улицу. Параграф 5.

40. Сила помогает вашему зрению затмить возможности обыденного человека в достаточной степени, чтоб рассмотреть снутри зерновоза готовых к посадке Имперских штурмовиков. Параграф 11.

41. Ваш сопланетник-кироуакец никак не пылает желанием выйти, но командир повстанцев Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней., принеся извинения, настаивает на этом. Кироуакский бюрократ выходит в комнату к другим повстанцам, и вы сможете побеседовать с командиром наедине. Сделайте бросок Лидерства, чтоб уверить его в значимости вашей инфы. Так как лицезрели вы незначительно, показатель трудности равен 15. Если бросок удался, перебегайте на параграф 52; в случае беды – параграф 48.

42. Возвращаетесь Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. к более оживленной части поля и становитесь в тени ангара. Сейчас можно либо прошмыгнуть к тыльной стороне огороженной зоны (параграф 15), либо покинуть космопорт и возвратиться к номерам повстанцев (параграф 44).

43. Проворно выпрыгнув в дверь, приземляетесь уже снаружи. Решаете, что на данный момент, возможно, самое время, чтоб возвратиться к номерам повстанцев.

Добравшись туда Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней., замечаете, что дом смотрится удивительно безлюдным. Войдя вовнутрь, обнаруживаете, что повстанцы пропали. И хотя несколько последующих дней вы расспрашивали там и сям, куда же они подевались, никто не возжелал с вами гласить на данную тему.

На этом оканчивается приключение CSL. Может быть, вам захочется испытать его с другим Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. персонажем.

44. Идете к западному краю городка, пробираясь переулками и задними дворами к номерам повстанцев – старенькому жилому зданию, окруженному пустыми складами. Поднимаясь на 2-ой этаж, в грезах представляете себя рыцарем-джидаем, собирающимся сделать доклад перед Сенатом старенькой Республики. Воображаете, как они будут слушать ваше разоблачение опасных деяний в космопорту с сосредоточенным Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. выражением возрастающего кошмара и подабающим количеством восхищения вашим мужеством, проявленном при раскрытии комплота.

В реальности, когда вы постучали в дверь, вам открыл бот 3PO.

- Да, сэр, чем могу быть полезен? – произнес он электрическим голосом.

- Я бы желал побеседовать с фаворитом повстанцев, - отвечаете ему. – У меня очень Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. принципиальные анонсы. – Последние слова слетают с языка до этого, чем вы сами сообразили, что произнесли, и вы неуклюже пытаетесь придать им драматический эффект наизловещего предвестия. Эффект значительно подпорчен последовавшей за словами скованной ухмылкой.

Андроид отводит вас в главную комнату помещения. Около кофейного столика посиживает утомилось выглядящий человек в форме повстанцев, перед огромным Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней., выходящим на улицу окном молчком стоит кироуакский бюрократ. Из примыкающей комнаты доносятся приглушенные голоса еще 5 повстанцев.

- Прошу прощения, командир, - обращается андроид к сидячему человеку, - прибыл посланник с очень необходимыми новостями.

Кироуакец глядит на вас с любопытством, а сидячий мужик поднимает голову, чтоб выяснить, что вы ему скажете Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней.. Расскажете известное вам об активности в космопорту (параграф 46) либо попросите командира побеседовать с вами наедине (параграф 41)?

45. Все заволокла чернота. В себя приходите уже в камере городской кутузки. Параграф 26.

46. Пока вы излагали увиденное (честно говоря, лицезрели вы не очень много), кироуакец подошел к командиру повстанцев и что-то шепнул ему с насмешливой Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. усмешкой. Командир кивнул, потом вновь направил внимание к вам. Сделайте бросок Лидерства, чтоб уверить командира в значимости вашей инфы. Ваш сопланетник-кироуакец подорвал доверие к вам, потому показатель трудности равен 30. Если бросок удался, перебегайте на параграф 52; в неприятном случае – параграф 48.

47. Сторож попал в вас. Сделайте бросок Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. СИЛЫ (бросок сторожа на повреждение уже учтен). Если выпало 7 либо меньше, перебегайте на параграф 45; если выпало больше 7, но меньше 14 – параграф 6; если выпало больше 14 – параграф 21.

48. Командир повстанцев гласит, что все проверит, и благодарит вас за заботу. Вы уверенны, что по сути он не поверил, что есть хоть какая-то опасность, и Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. покидаете здание, чувствуя стыд и разочарование из-за того, что не смогли достигнуть собственной цели.

Бредете по улице от номеров повстанцев. Сделайте бросок ВОСПРИЯТИЯ; показатель трудности равен 11. При успешном броске перебегайте на параграф 18; при неудачном – параграф 5.

49. Сторож промахнулся! Вам подфартило. Параграф 3.

50. Направляетесь вспять в космопорт этим же методом, что Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. и пришли, надеясь выяснить что-то еще о необычной активности в нем. Достигнув ангара на краю посадочного поля, решаете прошмыгнуть к тыльной стороне огороженной зоны. Параграф 15.

51. Ваши глаза не могут преодолеть мглу снутри зерновоза, потому вы решаете остаться на месте, и подождать, что будет далее. Параграф 34.

52. Командир повстанцев решает Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. взять собственных товарищей-повстанцев и пройтись с вами к космопорту, чтоб самому поглядеть, что происходит. Пока они собираются, ваш сопланетник-кироуакец пробует уверить их, что ничего необыкновенного в активности в космопорту нет, но сейчас, когда командир начал действовать, он уже не передумает. Под конец кироуакский бюрократ разнервничался и в раздражении уходит Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней..

Приведя повстанцев к космопорту через лабиринт закоулков, останавливаетесь около ангара на краю посадочного поля как раз впору, чтоб узреть, как из грузовых кораблей тихо высаживается огромное количество Имперских штурмовиков. Всего их около сотки. Ясно, что кто-то из Верховного Совета Кироуака связался с Империей и доложил о присутствии на Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. планетке дипломатов Повстанцев, и Империя отреагировала, отправив зерновозы со штурмовиками. Здесь их довольно, чтоб заодно захватить и городское правительство. Непременно, на орбите также висит Звездный Разрушитель. Параграф 54.

53. Пройдя мало, опять осматриваетесь. Сделайте очередной бросок ВОСПРИЯТИЯ; если выпало 5 либо выше, перебегайте на параграф 29; если выпало меньше 5 – параграф Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. 53 (ну да, тот же самый параграф).

54. Приблизительно на полпути меж вами и кораблем повстанцев, до которого метров 30, находятся 10 штурмовиков.

Командир повстанцев хлопает вас по плечу.

- Знаешь, как воспользоваться этой штукой, малыш? – Спрашивает он, протягивая ручной бластер. – Мы собираемся устроить пробежку к нашему кораблю, и тебе будет безопаснее пойти с нами.

Как Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. раз этого-то вы и желали!

Чтоб попасть на корабль, вы сможете проходить в раунд боя по 5 метров, что не считается действием, либо сможете пробежать 10 метров, что считается одним действием. У ручных бластеров, которыми вооружены вы и повстанцы, ближняя дальность стрельбы от 3-х до 4 метров, средняя дальность – от 5 до Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. восьми, и далекая – от 9 до 12. Их показатель повреждения равен 3D+1. У каждого повстанца навык Бластера 5D+2, Уворачивания 4D+1 и СИЛА 3D. 10 штурмовиков находятся в 15 метрах от вас. У их бластерные винтовки, потому для их вы уже в зоне малой дальности, показатель повреждения для винтовок 5D. У штурмовиков навык Бластера Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. 3D и СИЛА 3D. Уворачиваться от ваших выстрелов они не станут. Если вы вступите с ними в невооруженный либо рукопашный бой, их навык Боя без орудия 3D и Защиты без орудия 3D – рукопашного орудия у их нет.

Если вы сможете миновать этих штурмовиков, то можете неопасно добраться до Показатель сложности равен 5 для стрельбы в упор (всегда меньше 3 метров, независимо от оружия), 10 для ближней дистанции, 15 для средней и 20 для дальней. корабля до этого, чем их товарищи отреагируют. Можете ли вы прорваться мимо Имперского Звездного Разрушителя на орбите – это уже другое приключение, но собственной цели – присоединиться к Союзу Повстанцев – вы уже достигнули.


pokazateli-dinamiki-po-godam-izuchaemogo-sroka-cepnie-i-bazisnie-pokazateli-grafiki-dinamicheskogo-ryada.html
pokazateli-dlya-ocenki-effektivnosti-deyatelnosti-metodicheskie-rekomendacii-k-prohozhdeniyu-i-zashite-preddiplomnoj-praktiki.html
pokazateli-dlya-rascheta-rejtinga-gruppi.html